人气小说网

第六十五章 玩家需要的,不是教他们该如何游戏

《游戏开发设计师》转载请注明来源:人气小说网rqxs.cc

m.22ff.

不得不说《流星蝴蝶剑》的成品表现,的确非常棒,尤其是动作跟武侠的结合,虽然算不上顶级,但此前因为并没有同题材的作品出现,或者说没有这类优秀作品的出现,所以给人的感觉是非常震撼的。

且《江湖》项目采用的动作捕捉技术,完全可以运用进去,比起从头再来实际上江湖改变的话更加的容易,因为其本身并不是跟古典rpg一样,采用类似3d建模,跟45角度的上帝俯视角游戏方式。

虽然是战旗回合制模式,但其本身就类似于act游戏的操作方式,玩家可以操纵主角在开放地图上面,自由闲逛,甚至还可以使用轻功飞跃上房顶,山巅。

“但游戏中,多大数百,上千种不同的技能,而且队伍随从的系统也是主要的玩法之一,不以战旗回合制的话,很难体现出其精髓。”同样跟许昌的不同,一边的皮格也是提出了自己的看法。

按照《江湖》中的游戏设定,玩家不仅仅是可以打造自己的人物。

随着游戏进程的推进,玩家还可以在任务途中,收复npc当做团队中的队友,而且按照设定,几乎只要不是路人脸有自己一些背景的npc都是可以收录当做队友。

并且战斗语音,还有武功语音等等都是有收录的,甚至你如果青睐某个npc队友的话,你甚至可以将获得的武林绝学,神功,神兵利刃给npc队友装备上。

rpg的养成元素在《江湖》里面,可以说是极大的体现出来了,甚至你还可以带上一个普通的乞丐,然后帮其逆天改命成为武林一代大侠。

而如果将游戏改为动作游戏的话,一场战斗仅仅只是个人秀了,虽然如果做好动作跟打击方面,的确会让玩家感到很爽。

但后续的玩法呢?

按照原本《江湖》的设定,就是类似传统古典的养成rpg元素占比最重,游戏的主要特点并不仅仅是动作打击爽快感。

之所以采用动作捕捉技术,仅仅只是为了让游戏在战斗方面更加出彩,精益求精而已。

楚河更在意的问题,则是关于最后游戏成品的销量问题,一个月国内销量破200万,这显然是一个非常高的数字,甚至就算不是国内,全球范围内一个月能够破200万,都已经算是一个品质非常不错的游戏了。

“更改游戏操作,但不是跟流星蝴蝶剑以及大部分西式arpg一样,技能的释放跟原定的一样,但取消行动点以及回合制的特点,让玩家可以在地图上进行即时战斗。”楚河想了想朝着众人说道。

这种方式在技术上并不是什么难题,实际上也有一些rpg大作,采用的就是这种即时战斗方式。

比较困难的一点,那就是该怎么样更好的让玩家既能够体验到自创人物的乐趣,又能够感受到养成npc的乐趣。

这是最难处理的一点,如果弄不好的话,那么原先定下的npc养成特点,就会变成了可有可无的随从系统,战斗或许能够提供一点帮助,但更多的还是被玩家无视,或者各种美少女摸d出现后,成为玩家水晶宫里的住客。

“镜头切换,当好感度达到最高后,玩家不仅仅可以操纵自己创建的人物,还能够使用npc来体验npc的剧情,并且主角队伍中最高可同时容纳3人,超过3人后,熟练度足够的npc队友,则会按照自身ai来在游戏中过着属于自己的生活。”

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

小说推荐:《道爷要飞升》《都重生了谁还深情啊》【热趣阁】《回到84,成了乔丹一生之敌!》《我在法兰西当王太子》《石破天穿越令狐冲》【格格党】《破云2吞海》《恶霸小姑是年代文真千金》《闻此一生

喝一杯红酒提示您:看后求收藏(人气小说网rqxs.cc),接着再看更方便。若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

新书推荐

仙魔第一万人迷死的是猫猫我,你渣鱼哭什么哭魔法书之重生宁次2025重生之我做上海商铺中介全民求生:魔法废土世界的暴徒王者:开局绑定红温系统气煞老林网游:神级骑士,肉身爆星很难吗开局点满头球天赋,梅西吓哭了怎么,没在霍格沃兹见过共生体CSGO:练枪就能无限变强守护与救赎与牺牲这么大的球门,你们踢不进吗?重生之盖影奥特曼穿越忍3,拥有熟练度的我无敌了网游:狩猎时代,我即是杀神斩神:法则之神LOL,开挂的我,针对就有用?业余里踢出来的国足超级后卫赛尔号英雄传说领主:我的蚁族无限进化万界比武场网王:我跌入了精市怀里断绝关系后,法爷杀怪永久加属性我在NBA偷戒指王者你的英雄又又又玩错了重生1990:江城造物主霸道总裁爱上我:命中注定爱上你崩坏:格蕾修的梦幻旅程斩神:当恶女成为腾蛇代理人火影改变从成为人柱力开始杜克流:从希腊开始玛法日记纵横游戏世界,从拉满被动技开始星铁观影:从卡芙卡妈妈开始奥特曼盘点:重新开始顾少的傲娇女尊妻从梦幻西游开始的游戏人生弹丸论破:黑幕游戏孙山表哥何书锦的科举路第五人格:我的意识领先版本两年