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第五十八章 每秒二十四帧(第二更)

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余生虽然想做出一部和后世一样的艺术精品,但也并非是不通世务。向张善琨、卜万苍和卡特雷斯的要求,他便拒绝不得。不过,转念一想,即使配音有些差异,但说不定便是别有特色,未必就比后世的原差。

所以,配音演员便就此定了下来。所有的配音演员都由新华公司的员工客串,而客串的员工便得到了与角色相适应的外号。例如张善琨便被众人成为“皇大帝”,而陈云裳则被众人称为“神仙姐姐”这些外号叫的你来我往,可谓是欢乐至极。

当然,这个时代动画片的制,困难远不止于配音。因为余生和万氏兄弟要制的是彩色有声的长篇动画。在声音和人物形象搞定后,色彩和动画本身的画质便成为余生最关注的问题。

动画片的骨架是原画,而血肉则是中间画。

原画创是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。在后世,通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。这样既能保障流水线的生产,提高速度。专一的人物绘制也更容易让人物出彩。

原画画出的是动画片中人物,具体运动变化的关键点,并且要符合相应的镜头角度要求。原画只所以重要,是因为原画中已经可以体现出一部动画片,主要的动画人物的动幅度、节奏、距离、路线、形态变化等等一切因素。角色的动是否具有表现力和感染力,与原画设计有很大的关系。

换句话说,原画中的人物,例如孙悟空。便相当于普通电影中的演员,而原画的质量基本上就相当于这个演员的长相、性格、才艺等等有谁敢说,一部电影的成功与演员的颜值没有关系按照明星制的逻辑,当然是越漂亮越有气质越好

当然,有了余生这个看过后世原版大闹天宫的老板在,对原画的把关并不是太大问题。而最烧钱的,不是原画,而是中间画

中间画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两到三张原画之间的一幅画。在各原画之间追加的内插的连续动的画,要符合指定的动时间,使之能表现得接近自然动。

众所周知,所有的电影都是根据人类视觉残像的生理现象构建起来的当某个运动的物体在人眼前出现时,其形象可以在人的视觉中保留二十四分之一秒

所以一般情况下电影是二十四帧每秒,电视是二十五帧每秒,换句话说要让画面流畅表达一般都要达到这个标准

这在真人扮演的电影中,并不成为问题,毕竟摄像机要做的只是捕捉影像而已。但是,在动画片中就不一样了。动画是逐帧制的,人眼无法在一秒钟的时间内分辨出眼前究竟闪过了多少帧

所以,虽然动画片仍旧是二十四帧每秒,但是,为了节省成本。有时候,很多的帧画面都是相同的

一般来说,美国动画都是二十四帧每秒的,中国动画都是十二帧每秒的。而日本动画为了节省成本,都是八帧每秒的而八帧已经是动画片的底线。当每秒低于八帧的时候,画面就会出现不流畅的感觉。所以,在影视行业,低于八帧每秒的动画,都被称为半动画

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